Tharósgar – Die Markenwelt

Ein Dark-Fantasy-Rollenspiel aus der Werkstatt der Epic Layer Nerds

THARÓSGAR

LIGHT & SHADOW

Eine Welt zwischen Hoffnung und Verdammnis. Jede Probe kann zugleich Gutes und Schlechtes bewirken — denn Macht hat einen Preis.

Tharósgar ist mein eigenes Dark-Fantasy-Rollenspiel — kein Klon, keine Kopie. Eine Welt, die ich Schicht um Schicht selbst baue: die Plattenwelt und ihre Schattenseite, den Weltenbaum, die Siegelmagie, die Kreaturen und jene Figuren, die aus dem Nebel treten und bleiben. Was du hier liest, ist der lebende Werkstattbericht. Manches steht schon fest wie in Stein gemeisselt. Manches ist noch Nebel, der sich formt, während du diese Zeilen liest.

Erzählung, Horror-Atmosphäre und Entscheidungen mit Konsequenzen — inspiriert von The Witcher, Vaesen und Daggerheart. Ich zeige dir Tharósgar nicht als fertiges Produkt hinter Glas, sondern so, wie es entsteht. Mit offenen Türen zur Schmiede.

DIE WELT – EINE FLACHE PLATTE

Oben das Licht. Unten der Schatten. Dazwischen: die Risse.

Die Oberseite · Tharósgar

Die Hauptspielwelt mit ihren umliegenden Inseln — verfluchte Wälder voller Runensteine, Ruinen alter Magierschulen, von Rissen zerfressene Küsten. Gefährlich, aber niemals hoffnungslos.

Die Unterseite · Die Schattenwelt

Einst vom Dunklen Magier als Gefängnis errichtet und von einer unsichtbaren in eine sichtbare Welt verwandelt. Durch Schattenrisse brechen ihre Kreaturen nach Tharósgar — doch nicht jedes Wesen des Schattens ist böse.

🌲 Astrathil – der Weltenbaum

Über der Stadt Lumivale ragt Astrathil, der uralte Weltenbaum — die Quelle aller Magie. Jede Kreatur, jede Rune, jeder Zauber ist über unsichtbare Adern mit ihm verbunden. In seinem Stamm ruht ein mächtiges Lichtsiegel, das nur das Elfenvolk der Thaele Scael tragen darf — ein Brauch, den sie mit dem Leben verteidigen.

Doch der König von Lumivale hat begonnen, Astrathils Kraft zu stehlen, um der stärkste Magier der Welt zu werden. Die Erde bebt. Siegel brechen. Schattenkreaturen erwachen. Und die Elfen beginnen, langsam zu schwinden.

LICHT & SCHATTEN – DIE MAGIE

Zwei Wege zur Macht. Nur einer verlangt keine Seele als Pfand.

Lichtsiegel

Relativ sicher, oft mit Naturmagie verbunden — Schutzbarrieren, Heilung, Licht in der Dunkelheit, das Reinigen von Schattenkorruption. Keine direkten Kosten. Aber es zieht die Aufmerksamkeit mächtiger Wesen auf sich.

Schattensiegel

Sehr mächtig — doch wer es annimmt, bindet sich an die Schattenwelt. Nach jeder Nutzung droht eine Schattenprobe. Ein schlechter Wurf bringt unheimliche Flüstern, Adermuster in der Haut, Albträume — bis zur vollständigen Übernahme.

Die Kernmechanik

Der Light-Die & der Shadow-Die

Zwei W20 für alles. Der eine misst dein Glück, der andere den Preis dafür. Beide Ergebnisse gelten gleichzeitig. So entsteht bei jeder Handlung ein „Ja, aber …“ oder ein „Nein, und ausserdem …“. Dein Angriff trifft — doch er weckt etwas. Du schleichst dich vorbei — und hinterlässt Spuren.

GESTALTEN AUS THARÓSGAR

Jene, die aus dem Nebel treten — und bleiben.

🍺

Gellart Eichkrug

Wirt · Erzähler · Herz der Welt

Wirt des Flackernden Siegels in Lichtburg und Erzähler des Tharósgar-Magazins. Warmherzig, tollpatschig, unheilbar schlecht im Flirten — und ohne es zu wissen der Mann, der mit einem Lichtsiegel unter seiner Taverne die Welt ein Stück weit schützt. „Wenn das Licht flackert, gib den Reisenden etwas Warmes zu essen und hör ihnen zu.“

🕷

Nyxariel

Die Aderkönigin · Hofdame des Schattenreichs

Einst eine Hofdame der Thaele Scael, begabt im Lichtsiegel — bis sie mehr Macht wollte und ihre Seele gegen die leuchtenden Adern des Schattenreichs eintauschte. Heute Generälin des Dämonenfürsten, Meisterin der Aderlicht-Seuche. Am gefährlichsten ist sie nicht im Kampf, sondern wenn sie flüstert.

🕸

Nydras Schattengrund

Risswächter · Der tragische Bann

Ein Bannmagier, den sein eigener Pakt zum Waldwesen und Wächter der Risse machte. Seine Geschichte ist die Hoffnung im Horror — der Beweis, dass selbst der tiefste Schatten noch einen Weg zurück ins Licht kennen kann.

Der Lumefux

Lichtwesen · Omen · Hoffnung

Ein kleines, leuchtendes Wesen — halb Glückszeichen, halb Vorbote. Wo ein Lumefux auftaucht, ist Heilung noch möglich. Er erinnert die Welt daran, dass die Dunkelheit nie das letzte Wort hat.

🪲

Die Flüsterflügler

Insektoide · Psychischer Terror

Schattenwesen, die nicht mit Klauen töten, sondern mit Panik. Ihre Panikpunkte steigen, bis normales Handeln kaum noch möglich ist — ein Spiegel des inneren Zusammenbruchs, den nur Rituale und bewusste Rast wieder lösen.

DAS PROJEKT

Woran ich gerade arbeite — und wohin die Reise geht.

FUNDAMENT · STEHT

Welt & System

Plattenwelt, Astrathil, Licht-&-Schatten-Würfel, Siegelmagie und das Ausbildungssystem statt starrer Klassen.

IN ARBEIT

Figuren & Bestiarium

Gellart, Nyxariel, Nydras, die Flüsterflügler — gezeichnet und geschrieben, Karte für Karte, in Clip Studio Paint.

GEPLANT

Das Grundregelwerk

Rund 400–600 Seiten — erzählt aus Gellarts Perspektive, mit Einführungskampagne, Bestiarium und Impro-Tabellen. PDF & Podcast sollen gratis sein.

VISION

Crowdfunding & Audio

Ein Soloplay-Podcast Gellarts Eichkrug und ein eigenes Album zum Spiel — damit Tharósgar nicht nur gelesen, sondern gehört und gefühlt wird.

„Also, setzt euch, setzt euch. Die Stühle wackeln zwar, aber die Geschichten halten.“ — Tharósgar wächst mit jenen, die früh dabei sind.

Was kommt als Nächstes →